分析机构Alinea Analytics预估,《战地6》自发售以来销量已突破650万份,其中PC平台占比最高。营收突破3.5亿美元,简单推算实际收入已接近5亿美元大关。虽然数字惊人,但仍逊色于《使命召唤》系列(《现代战争2》曾以10亿美元首发销售额保持纪录)。
战地风云6
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Alinea分析师Rhys Elliott表示:"经历多年挫折后,《战地》系列以堪称惊艳的商业表现回归。根据我们估算,本作在PC和主机平台首发数日内销量即突破650万份。这意味着超过3.5亿美元的总收入,使《战地6》足以与本年度甚至本世代最成功的游戏首发表现相提并论。"
使命召唤:现代战争2
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值得关注的是,Xbox与PlayStation版本销量差距微乎其微,后者领先幅度十分有限。
此外数据显示,Steam平台约占《战地6》总销量的67%。这一现象源于游戏首发时EA Play启动器持续出现技术故障,《战地》系列负责人Vince Zampella甚至公开建议玩家在EA Play平台申请退款,转而通过Steam购买游戏。